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ヤマメ ヤマメ 成長率 5_f.gif HP MP 攻 守 素 魔 精 B E B C C E C 備考 ・地底のアイドルヤマメちゃん 習得スキル 名前 習得SP 威力 消費MP 属性 判定 攻撃側/防御側 備考 キャプチャーウェブ 5 微弱 10 ? 物理 攻撃/防御 ダメージ+逃走不可 石窟の蜘蛛の巣 10 中 5 ? 物理 攻撃/防御 ダメージ+素早さ40%低下 フィルドミアズマ 20 中 10 土 物理 攻撃/防御 ダメージ+猛毒or麻痺 原因不明の熱病 40 - 10 ? ? -/- 猛毒or麻痺付加 回避可能 樺黄小町 80 中 17 土 物理 攻撃/防御 ダメージ+猛毒 カンダタロープ 100 弱 25 土 物理 攻撃/防御 3連続攻撃 ご存じ、状態異常のスペシャリスト。猛毒・麻痺を撒いたり『キャプチャーウェブ』で相手の逃走を防いだりできる。猛毒や麻痺はボス戦で非常に有効。 能力は若干戦士型寄りで、MPの低さがネック。道中はMPを節約する戦いを心がけよう。全体的に低めの能力なのでソロでの戦闘は厳しい。 全体攻撃がないのがつらい。いばらの鞭が役に立つか。 メタル狩りで大活躍。ナズーリンと組むと経験値がオイシイ。 原因不明の熱病は命中率が低く、麻痺になったそのターン中に回復するなどあてにならない。 コメント キャプチャーウェブ・石窟の蜘蛛の巣は無属性(?)、フィルドミアズマ・樺黄小町・カンダタロープは水or土属性です。全て防御側は防御判定 -- た~みあ (2012-07-18 15 03 47) フィルドミアズマはダメージ+麻痺になる事を確認しました。 -- 毛玉⑨号 (2012-10-25 23 58 46) フィルドミアズマの属性は土のようです -- 名無しさん (2013-01-13 14 38 28) 名前 コメント
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全作共通ルール ○ロマサガ3以外は状況再現禁止 (FFⅧは初期条件でのエンカ把握はOK。エンカ調整のためのリセットは禁止) ○PSの作品は高速読み込み使用可 ○FME使用可 ○ゴールデンタイムの予約、延長可能 ○放送外でのプレイ不可(Ustreamなど外部での放送時はプレイ可だが速やかにニコ生で枠を取ること) ○タイマーは個別に言及しているミンサガ以外は、ニコ生RTAの一般的なルールに準ずる SFC版ドラゴンクエストⅤ 以下を禁止とする。 ○ひとしこのみ ○無限はぐれメタル狩り系バグ ○モンスター爺さん系バグ ○入手できないはずのアイテム入手 ○暗黒世界に船を持っていく ロマンシングサガ3(再現あり) データ破損を引き起こす可能性のあるバグ技及びゲーム進行に支障のある技全般の禁止。 現在把握している限りの禁止技を以下に記載する。 ○LV七星剣(七星増殖や仕込み杖増殖も含む) ○バグレベルアップ ○主人公交代バグ ○振り逃げダイナミック(関連する現象すべて) ○マクシムス戦での戦闘ターン数オーバーフロウ ファイナルファンタジーⅧ(PS版) バトルスピードは自由。 ディスク交換ごとにセーブ必須。(※交換後初戦闘前にセーブでも可。両方無しの場合はペナルティ。) 以下を禁止とする。 ○各ムービースキップ ○ひとつの魔法を複数箇所にジャンクション(マルチジャンクション) ○ポケットステーション使用 ○ふた開けスロット(敵が攻撃しなくなる) ○チョコボの森での無限金稼ぎ ロマサガ ミンストレルソング データは1週目のデータとする。 タイマー計測は「ディスク起動と同時にスタート」「ミンサガロゴ出現と同時にストップ」 プレイにおける禁止事項は特になし。 PS版ドラゴンクエストⅣ 禁止事項は特になし。 テイルズオブデスティニー(無印) 以下を禁止とする。 ○2P以降のマニュアルorセミオート ○皇王天翔翼バグ ○他人の技を使用するバグ ○セーブバグ ○ディスクカバーあけ
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全作共通ルール ○ロマサガ3以外は状況再現禁止 (FFⅧは初期条件でのエンカ把握はOK。エンカ調整のためのリセットは禁止) ○PSの作品は高速読み込み使用可 ○FME使用可 ○ゴールデンタイムの予約、延長可能 ○放送外でのプレイ不可(Ustreamなど外部での放送時はプレイ可だが速やかにニコ生で枠を取ること) ○タイマーは個別に言及しているミンサガ以外は、ニコ生RTAの一般的なルールに準ずる SFC版ドラゴンクエストⅤ 以下を禁止とする。 ○ひとしこのみ ○無限はぐれメタル狩り系バグ ○モンスター爺さん系バグ ○入手できないはずのアイテム入手 ○暗黒世界に船を持っていく ロマンシングサガ3(再現あり) データ破損を引き起こす可能性のあるバグ技及びゲーム進行に支障のある技全般の禁止。 現在把握している限りの禁止技を以下に記載する。 ○LV七星剣(七星増殖や仕込み杖増殖も含む) ○バグレベルアップ ○主人公交代バグ ○振り逃げダイナミック(関連する現象すべて) ○マクシムス戦での戦闘ターン数オーバーフロウ ファイナルファンタジーⅧ(PS版) バトルスピードは自由。 ディスク交換ごとにセーブ必須。(※交換後初戦闘前にセーブでも可。両方無しの場合はペナルティ。) 以下を禁止とする。 ○各ムービースキップ ○ひとつの魔法を複数箇所にジャンクション(マルチジャンクション) ○ポケットステーション使用 ○ふた開けスロット(敵が攻撃しなくなる) ○チョコボの森での無限金稼ぎ ロマサガ ミンストレルソング データは1週目のデータとする。 タイマー計測は「ディスク起動と同時にスタート」「ミンサガロゴ出現と同時にストップ」 プレイにおける禁止事項は特になし。 PS版ドラゴンクエストⅣ 禁止事項は特になし。 テイルズオブデスティニー(無印) 以下を禁止とする。 ○2P以降のマニュアルorセミオート ○皇王天翔翼バグ ○他人の技を使用するバグ ○セーブバグ ○ディスクカバーあけ
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メタルドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 922 95 13 121 6 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/風呪文 よわい 爆発・雷/氷呪文 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/まごまご/さそうおどり/あまい息/こもりうた/ラリホー/ラリホーマ/スウィートブレス/マホトーン/毒・猛毒/バシルーラ/みわくの眼差し よわい 物理的行動不能/混乱/まものならし/守備力ダウン/ルカナン/呪文守備力ダウン/すばやさダウン/ダウンオール/幻/モシャス/ぱふぱふ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 メタルブレス 雷 敵全体 ★★★ ブレス ホーミングフレア 炎 敵全体 ★★★★ 特技バトルマスター専用技 はがねのキバ 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★★★ 特徴 HPとみのまもりがとても高く打たれ強いモンスター。 会心の出やすい「はがねのキバ」、苦手とするモンスターの多い雷属性の「メタルブレス」と使い勝手がとても良い。 魔物使いならメタルとドラゴンのW相性が発生するので是非メンバーに入れておきたいところ。 みのまもりが高い一方、かしこさは低いので、呪文攻撃を受けるとダメージが大きい。 特にメイジキメラなどからデインを浴びると500近い大ダメージになる。 また、SP秘剣ドラゴン斬り、「竜滅拳」、「メタル斬り」といった特定のモンスターが大ダメージを受ける技にも十分注意が必要である。 バトルマスターと組むと「ホーミングフレア」が使えるようになる。 炎属性のかなり強力な技である。 平均で300ぐらい与えられる。しかし、避けられやすいので、相手を見て、考えよう。 ボスモンスター(特にバラモス)を相手にする場合はメタルブレスの方がいいので、バトルマスターとは組まないほうが無難。戦士に変更するといいだろう。
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06月15日 本部ミラー サブミラー サブサブ 解説1 解説2 解説3 補足 21-26 そうこ 日向 トルタ もく たけのこ DQ4開始。基本的には2人に解説してもらい運営は待機 6月16日 2-8 くますけ マジ養分 そうこ もく たけのこ 最初のチームDQ4終了(3:00頃)DQ7開始ナナカIN、たけのこOUT。全チームDQ7開始(4:30頃)もくOUT,doranIN 8-14 killion あけお トルタ or doran ナナカ doran 最初のチームグラコス撃破(10時半頃)ナナカOUT、さくIN全チーム撃破(12時頃)doranOUTトルタIN 14-20 ほわんつー もく そうこ さく トルタ 最初のチームDQ8開始18頃さくOUT(状況次第では続行)エイトIN 20-26 御茶麒麟 れびぞう doran エイト トルタ 全チームDQ7終了(20時頃)最初のチームメタル狩り終了(22時頃)あたりまでトルタ、その後そうこIN 6月17日 2-8 スラもん めいてる トルタ 御茶麒麟 そうこ ろぜ 最初のチームがドルマゲス撃破(24:30頃)でエイトOUT御茶麒麟IN、最初のチームDQ8終了(5:30頃)でろぜINそうこは裏に回る。 8-14 killion くますけ doran ろぜ ひらりん doran 全チームDQ8終了(8時ごろ)御茶麒麟OUTひらりんIN 14-20 いずみ もりす トルタ ろぜ ひらりん 全チームDQ5終了 21 閉会式(予定) 【協力者のコミュニティ(50音順)】 killion(co620862) いずみ(co553377) エイト(co1470045) 御茶麒麟(co463287) くますけ(co1139077) さく(co1324203) スラもんさん(1022864) たけのこ(co618257) 日向(ヒューガ)(co1382910) ひらりん(co646944) ナナカ(co439337) ほわんつ(co622387) マジ養分さん(co1344550) めいてる(co1230218) もく(co1400450) もりす(co1246856) れびぞう(co1479142) ろぜ(co1197647)
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17 2007/01/06(土) 22 43 07 ID +ZpjXjf30 このスレはDAKSと愉快な仲間達が接収しました。 ※sage進行で!ageる奴は童貞。 前スレ 【高2♀いまからDQ3やりまーす】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1155372949/l50 18 DAKS 2007/01/06(土) 22 52 49 ID A4qqGepUO 17 書いてくれてたんですね♪ ありがとうございます♪ 武器、防具高いですねぇ…orz なかなか、先に進めなくてすいません(+_+) ゴールドマンしばいて何とか早めにお金貯まる様にしますm(__)m 19 2007/01/06(土) 22 56 33 ID +ZpjXjf30 あいよ~。 ボス戦用に賢者と盗賊にはやぶさの剣買ってやるとよいよ。 賢者が攻撃力の高い勇者にモシャスすれば、勇者の攻撃力で2回攻撃ができちゃう。 20 DQLOVER 2007/01/06(土) 22 58 12 ID qLuV26yVO 新スレ移行乙ノシ またこっちでDAKSの実況楽しませてもらうね。 21 DAKS 2007/01/06(土) 22 59 31 ID A4qqGepUO 19 そんな裏技が!! ちなみに、勇者だけがやぶさの剣で、賢者がモシャスしても、2回攻撃おkですかぁ?? 22 2007/01/06(土) 23 01 12 ID +ZpjXjf30 いや、コピーできるのは能力値だけ。耐性とか特殊効果等は賢者の装備品に依存する。 23 2007/01/06(土) 23 01 25 ID +QWEY6+t0 はやぶさの剣といえば はやぶさドラゴンも有名じゃね? ちょっと操作性に欠けるが。 24 DAKS 2007/01/06(土) 23 02 06 ID A4qqGepUO 21 あ、違いますね…(-_-) 勇者の攻撃力がって事ですもんね…orz おバカですいません(+_+) 25 2007/01/06(土) 23 02 29 ID +ZpjXjf30 23 そいつはしらね。kwsk 26 2007/01/06(土) 23 03 57 ID +QWEY6+t0 詳しくも何も見たままの技ですYO! はやぶさの剣を持ったやつがドラゴンになると炎2回 27 2007/01/06(土) 23 05 03 ID +ZpjXjf30 そうかwそのまんますぎてワロタw 28 DAKS 2007/01/06(土) 23 13 18 ID A4qqGepUO はやぶさドラゴンって凄そうですね♪ メタル狩りとかにも有効な技ですかぁ?? 29 2007/01/06(土) 23 14 48 ID rIR4+NAUO メタル相手には一回の炎で終わるから意味ナスw 30 DAKS 2007/01/06(土) 23 21 31 ID A4qqGepUO 29 え??炎そんなに効くんですか???? ドラゴラムを用いてのメタル狩りは、まだ成功させたことないんですよ…(;_;) 超気持良さそうじゃないですかぁ!!!!!! 31 2007/01/06(土) 23 23 13 ID +ZpjXjf30 炎は防御力無視のダメージだから、2ターン目までに逃げなかったら一掃できるよ。 32 2007/01/06(土) 23 24 20 ID +QWEY6+t0 素早さが落ちるから ピオリムで補完しないと 2ターン目の終わりに吐くけどな。 33 DAKS 2007/01/06(土) 23 26 30 ID A4qqGepUO 31-32 いいなぁ~☆ やってみたいです…(*^o^*) 34 2007/01/06(土) 23 26 33 ID +QWEY6+t0 前スレ埋め完了 いやはやネタ有りでの 1000取りは気持ち良いもんですな 35 2007/01/06(土) 23 28 05 ID +ZpjXjf30 34 おつかれさん。 さあ次はドラクエ3を完走させんとな。 37 DAKS 2007/01/07(日) 00 03 53 ID 9lZN0vv8O 34 お疲れ様でした☆ 35 がんばります☆ 現在、はやぶさの剣2本購入しました♪ 勇者の盾探しに行ってきますノシ 38 2007/01/07(日) 00 18 10 ID 6v8cqnNP0 これがすっごい気になる…w >このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) >【ジョジョ】承太郎と花京院はラブい【第3部 】 [漫画サロン] 39 DAKS 2007/01/07(日) 00 55 35 ID 9lZN0vv8O 勇者の盾ゲットしました♪ あの洞窟、呪文ダメなんですね… びっくりしました☆ お陰で賢者の杖購入しちゃいました(-_-;) ところで、サタンパピーが誘惑の剣を落として行ったのですが… もしも、自分が使っていたものとしたら… まさか、サタンパピーはメス…????? …とにかく、無事勇者の盾が手に入ったので、リムルダール西の岬で虹の橋をかけてしまおうと思います!!!!! 早くオルテガパパンに会いたいよー!!!!!!! 40 DAKS 2007/01/07(日) 01 09 24 ID 9lZN0vv8O リムルダール到着♪ 早速、西の岬で虹の雫を天高く掲げる!!!!!! メルヘンチックな効果音+メルヘンチックな虹の幕が画面イッパイに広がると、そこには!!!!!!!!! 見事に橋がかかっているではありませんか!!!!!!!!!!!! 早速侵入してみましょう☆ なんと!!!!ドラゴンがいるではありませんか!!!!! お懐かしゅうございます… そういえば、Ⅰでは、ドラゴンと戦ったような…でも、ドラゴンよりもヒドラの方が迫力あるのは気のせいでしょうか??
https://w.atwiki.jp/gaia-memory/pages/23.html
メタル 端子 金 玩具版 カプセル6 食玩1(R/WCS) 玩具版 LED 白 「メタルシャフト」付属 カプセル6 ボタンを押すごとにループ再生。 1.「メタル!」 2.(装填音→)変身待機音 3.ベルトオープン音 4.「メタル!」(1と同じ) 5.変身音 6.(翔太郎)「俺たちはダブル 二人で一人 だよなフィリップ」 ドライバー展開時 1→5 メモリ1本で変身を完璧に再現でき、マキシマムドライブが無い代わりに翔太郎の音声付き。 「二人で一人」ジョーカーの立場が危うい。 食玩1(R/WCS) ボタンを押すごとにループ再生。 1.「メタル!」 2.メタル変身音 3.「メタル!マキシマムドライブ!」 4.メタル必殺音 ドライバー展開時 1→2 ボタン単独押し後に時間を置かずドライバーに装填・展開すると、次の音声を再生してしまうので注意。 R/WCSについても同様。 WCSは本体がラメ入りで成型されており、 絵柄がメタルのものと、「仮面ライダーダブル ヒートメタル」のメタル側の写真が角度によって切り替わる。 その分シールが厚くなっており、装填時に傷付きやすいので注意。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2847.html
概要 敵を舌で舐めまわし、鳥肌を立たせて1ターン動きを封じる。 腐った死体やベロゴンの様な気色悪いモンスターにこれをされたら戦意喪失してしまうのも無理は無い。 Ⅵからは転職などで女性キャラが普通に使えるシリーズもある。 ミレーユにやられたら戦意喪失してしまうのも無理は無い。(;´Д`)ハァハァ 上位技は【ひゃくれつなめ】。 DQⅤ 仲間モンスターでは【くさったしたい】が初期習得しており、【ミニデーモン】はLv4 【イエティ】はLv20で習得する。 また、リメイク版では【ゴースト】と【ドロヌーバ】も初期習得している。 DQⅥ 仲間モンスターでは【リップス】、【くさったしたい】が初期習得、リメイク版だと【ぶちすけ】がLv4で習得し、 職業では【遊び人】★3で習得する。 DQⅦ 基本的な仕様はⅥのものと同じ。 【笑わせ師】★6、【リップス(職業)】★2で習得することが可能。 DQⅧ、Ⅸ 敵専用特技になった。リップスや【デンデンがえる】などが使用してくる。 また、【キャノンキング】はこれの強化版である【超なめまわし】を使ってくる。 DQM1、2、CH ゴースト、くさったしたいなどがLv7で習得する。消費MPは2。 CH以外ではLv13になると「ひゃくれつなめ」に進化する。 DQMJシリーズ、テリワン3D 【けものみち】、【さいみん】などのスキルで習得する。消費MPは4。 効果が敵1体に休み効果を与え、守備力を1にする効果に変わった。要するにひゃくれつなめと同じ効果である。 マインドがメタルに効くようになったDQMJ2P以降はメタル狩りの特技として活躍している。 その他 余談だが、この技は上位技の【ひゃくれつなめ】共々「サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY」及び 「サガ3時空の覇者 Shadow or Light」の通常技並びに連携昇華技としてリスペクトされており 勿論、1ターン休み効果もDQに準えて再現されている(但し、向こうはダメージも発生する)。 まさにスクエニの合併効果の賜物と言った所だろう。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6367.html
概要 ジョーカー2で初登場したモンスター。 多数の羽虫の群れが魔物と化した姿で、見た目は無数の赤い点の集合体。 こいつのデザインに【鳥山明】を使う意味がどこにあるのだろうか? 名前の由来は恐らく「蚊柱」(ユスリカが柱状に集まる現象)だろう。 DQMJ2 DQMJ2P テリワン3D DQMJ2 自然系のFランク。密林でスカウトすることができる。 所持特性は【みかわしアップ】と【れんぞく(6回)】。 能力は攻撃力と素早さが高めで、それ以外はランク相応の数値。 素早さは晩成型で、伸びが良くなるのはLv80を過ぎてからとかなり遅め。 ステータスだけを見るとそこまで強いわけではないのだが、「れんぞく(6回)」が非常に有用。 こんなナリでも武器は装備できるので、【メタルネイル】辺りを装備させてやるとクリア前のメタル狩りで大活躍する。 【バウンティハンター】で特性【メタルハンター】を付ければより理想的。 所持スキルは【バギ&デイン】。 DQMJ2P 密林(今回は夜のみ)の他、飛行船でスカウトすることができる。 今作では強種族化することで特性に【ときどきぎゃくふう】?が、最強種族化することで【AI1~2回行動】が追加される。 最強種族化すれば【光あふれる地】でも通用するので頼りになる。 所持スキルも変わっていないが、強種族以上だと【最強バギ&デイン】?になる。 テリワン3D 【まちびとの扉】のB1~B4でスカウトすることができる。 所持特性は引き続き「みかわしアップ」と「れんぞく(6回)」、更に【スモールボディ】が追加された。 また、今作では+25以上で【ギャンブルカウンター】が、+50以上で【バギ系のコツ】が追加される。 所持スキルも変わらず、今作でも究極化することで「バギ&デイン」が「最強バギ&デイン」へと変化する。 なお、これまでは6回の「れんぞく」を持つのは全モンスターの中でもこいつだけだったが、今作にて同じ特性を持つモンスターが登場。 【キリキリバッタ】、【キラーストーカー】、【セバスチャン】が同様の特性を所持している。
https://w.atwiki.jp/psdqrta/pages/78.html
2018年4月21日(土)9 00~ Aチーム・Bチーム PS2版DQ5→PS版DQ4リレー 9 30スタート Cチーム・Dチーム SFC版DQ5→FC版DQ4リレー 10 00スタート 総=総合タイム(全作品通しての時間) 個=個人タイム(作品だけの時間) 【DQ5】 ***Aチーム***すらぴー ***Bチーム***がくしん ***Cチーム***ウルポ ***Dチーム***まるきゅー 備考 幼年期終了 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 道中で全滅する可能性有 偽太后撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 道中で全滅する可能性有 ジャミ撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 チャートによって手順が変わる可能性有 道中で全滅する可能性有 ゲマ撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 道中及びゲマ戦で全滅する可能性有 The End 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 ミルドラースの行動パターンによりタイム変動・全滅が発生する可能性有 【DQ4】 ***Aチーム***けーじ ***Bチーム***もく ***Cチーム***うっきー。 ***Dチーム***十兵衛 備考 2章終了 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 さえずりの塔やメタル狩り・武闘大会など運要素有 4章終了 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 チャートやバルザック戦によるタイム変動有 灯台タイガー撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 灯台タイガー戦で全滅する可能性有 バコタ撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 キングレオ・バルザック・道中で全滅の可能性有 エスターク撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 道中で全滅する可能性やや有 The End 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 デスピサロ戦での全滅の可能性有